Cargo 教程

Cargo 是什么

Cargo 是 Rust 的构建系统和包管理器。

Rust 开发者常用 Cargo 来管理 Rust 工程和获取工程所依赖的库。在上个教程中我们曾使用 cargo new greeting 命令创建了一个名为 greeting 的工程,Cargo 新建了一个名为 greeting 的文件夹并在里面部署了一个 Rust 工程最典型的文件结构。这个 greeting 文件夹就是工程本身。

Cargo 功能

Cargo 除了创建工程以外还具备构建(build)工程、运行(run)工程等一系列功能,构建和运行分别对应以下命令:

cargo build 
cargo run

Cargo 还具有获取包、打包、高级构建等功能,详细使用方法参见 Cargo 命令。

在 VSCode 中配置 Rust 工程

Cargo 是一个不错的构建工具,如果使 VSCode 与它相配合那么 VSCode 将会是一个十分便捷的开发环境。

在上一章中我们建立了 greeting 工程,现在我们用 VSCode 打开 greeting 文件夹(注意不是 nhooo-greeting)。

打开 greeting 之后,在里面新建一个新的文件夹 .vscode (注意 vscode 前面的点,如果有这个文件夹就不需要新建了)。在新建的 .vscode 文件夹里新建两个文件 tasks.json 和 launch.json,文件内容如下:

tasks.json  文件

{ 
"version":"2.0.0", 
"tasks":[ 
{ 
"label":"build", 
"type":"shell", 
"command":"cargo", 
"args":["build"] 
} 
] 
}

launch.json 文件(适用在 Windows 系统上)

{ 
"version":"0.2.0", 
"configurations":[ 
{ 
"name":"(Windows)启动", 
"preLaunchTask":"build", 
"type":"cppvsdbg", 
"request":"launch", 
"program":"${workspaceFolder}/target/debug/${workspaceFolderBasename}.exe", 
"args":[], 
"stopAtEntry":false, 
"cwd":"${workspaceFolder}", 
"environment":[], 
"console":false 
}, 
        { 
"name":"(gdb)启动", 
"type":"cppdbg", 
"request":"launch", 
"program":"${workspaceFolder}/target/debug/${workspaceFolderBasename}.exe", 
"args":[], 
"stopAtEntry":false, 
"cwd":"${workspaceFolder}", 
"environment":[], 
"console":false, 
"MIMode":"gdb", 
"miDebuggerPath":"这里填GDB所在的目录", 
"setupCommands":[ 
{ 
"description":"为gdb启用整齐打印", 
"text":"-enable-pretty-printing", 
"ignoreFailures":true 
} 
] 
} 
] 
}

launch.json 文件(适用在 Linux 系统上)

{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "Debug",
            "type": "gdb",
            "preLaunchTask": "build",
            "request": "launch",
            "target": "${workspaceFolder}/target/debug/${workspaceFolderBasename}",
            "cwd": "${workspaceFolder}"
        }
    ]
}

launch.json 文件(适用在 Mac OS 系统上)

{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "(lldb) 启动",
            "type": "cppdbg",
            "preLaunchTask": "build",
            "request": "launch",
            "program": "${workspaceFolder}/target/debug/${workspaceFolderBasename}",
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "environment": [],
            "externalConsole": false,
            "MIMode": "lldb"
        }
    ]
}

然后点击 VSCode 左栏的 "运行"。

如果你使用的是 MSVC 选择 "(Windows) 启动"。

如果使用的是 MinGW 且安装了 GDB 选择"(gdb)启动",gdb 启动前请注意填写 launch.json 中的 "miDebuggerPath"。

图片.png

程序就会开始调试运行了。运行输出将出现在"调试控制台"中:

图片.png

在 VSCode 中调试 Rust

调试程序的方法与其它环境相似,只需要在行号的左侧点击红点就可以设置断点,在运行中遇到断点会暂停,以供开发者监视实时变量的值。

图片.png